
Cada membro do Backloggers Club possui um “backlog” de jogos esperando para serem jogados, e este backlog não para de crescer…Como uma maneira de motivar a jogar e também para aproveitar o “conhecimento” que cada um possui sobre Game Design, decidimos nos juntar mensalmente para discutir sobre um jogo recente que cada um zerou. Conversamos sobre diversos aspectos do jogo, o que gostamos, o que não gostamos, aspectos da história do jogo, da arte e, principalmente, sobre o design do jogo.Buscamos conversar nos baseando em aspectos de Game Design e outros, como: Mecânicas História (se aplicável) Atmosfera Soundtrack Controles Game Design / Level Design Replayability ArteEntre outros…