
Die Vorlesung gibt eine Einführung in die Computergraphik: Graphik Pipeline Clipping 3D Transformationen Hierarchische Display Strukturen Perspektive und Projektionen Visibilitätsbetrachtungen Rastergraphik und Scankonvertierung Farbmodelle Lokale und globale Beleuchtungsmodelle Schattierungsverfahren Ray Tracing und Radiosity Schatten und Texturen Empfohlene Literatur P. Shirley: Fundamentals of Computer Graphics. AK Peters Ltd., 2002 Hearn, M. P. Baker: Computer Graphics with OpenGLD. Pearson Foley, van Dam, Feiner, Hughes: Computer Graphics - Principles and Practice Rauber: Algorithmen der Computergraphik Bungartz, Griebel, Zenger: Einführung in die Computergraphik Encarnação, Strasser, Klein: Computer Graphics